Kingdom Hearts RPG- Renaissance
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 Fabula Nova Crystallis

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Master Aqua
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Master Aqua


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MessageSujet: Fabula Nova Crystallis   Fabula Nova Crystallis EmptyVen 21 Mai - 17:45

-Le bouton du forum : Fabula Nova Crystallis Img-164352kzkr8

-Le type de forum ; Forum rpg .

-Le résumé ou Histoire : .:: Gaïa's Story ::.


L’harmonie de Gaïa est maintenue depuis la nuit des temps par le Crystal. Celui-ci préserve l'équilibre des éléments, donnant la vie à ce monde. Cependant, certains s'en servent à mauvais escient, causant plusieurs catastrophes naturelles et créant par la même occasion de nombreuses pertes humaines, animales et végétales. Certains pro-écologistes réagissent devant ce changement, voulant protéger coûte que coûte le Crystal, doutant que s’il est détruit, il en soit ainsi de leur monde. Par contre, d’autres abusent tout simplement du pouvoir émanant de ce joyau pour faire évoluer leur technologie, niant tout simplement les conséquences de leurs actes.

Malgré ces quelques rumeurs ou histoires qui tournent autour du Crystal, une chose est véridique, elle est la source de puissance qui maintient la vie sur Gaïa. Cependant, cette source de pouvoir est bien sûr convoitée par certains hommes. Preuve que l'humain est vraiment avide et cruel envers son semblable. En effet, pour atteindre ce pouvoir plusieurs seraient capables de vendre leur famille.

Parmi les villes et villages qui peuplent Gaia, il y en a quelques-uns qui se trouvent plus près du Crystal que d'autres...



Midgar,
Une ville industrielle ayant une forte puissance militaire : le SOLDAT. Un corps armé qui passe pour être le meilleur du monde et dont le plus connu de ses SOLDATs est Sephiroth. Cependant, le SOLDAT n'est pas la seule force de Midgar qui est contrôlée d'une main de fer par la Shinra. Effectivement, il y a aussi les Turks, ressemblant à une police nationale ainsi qu'à un service secret, faisant la fierté de la métropole. Cette organisation se charge d'effacer toutes preuves compromettantes concernant la souveraineté de la Shinra et de ses expériences. Midgar, aussi puissante soit-elle, est dépendante d'une énergie appelée Mako. En réalité, cette énergie pure est directement puisée du Crystal. Cette manière d'obtenir cette puissante énergie cause des soucis diplomatiques entre Midgar et Chronopolis.

Or, ceci est malheureusement seulement la face visible de l'iceberg. En effet, le département scientifique de la Shinra tente d'obtenir un être parfait sous divers projets dans le but d'avoir une armée imbattable :

_Le projet S : Ensemble de trois êtres créés de toutes pièces afin d'être « l'évolution » du Projet J Sephiroth. Cependant, le trio résultant de cette expérience ne semble pas aussi puissant que cela. Sans compter les trois infâmes se sont récemment échappés des sous-sols de la Shinra, leur but restant tout de fois inconnu, car ils ne sont même pas censés exister.

_Le projet DG aussi appelé Deepground: Un groupe de SOLDATs génétiquement modifiés ayant tous une capacité surhumaine développée. Malgré que ce soit un groupe prétendu secret, il reste libre et effectue toutes les missions dont la cible principale concerne le Crystal et celles dont le dessein est de retrouver notre trio du projet S.

Alexandria,
Une puissante monarchie dirigée par la burlesque reine Barnet, sa cruauté et son égotisme n'ont que pour égal sa monstruosité physique. Cette femme est pourtant la preuve de tous les vices des hommes de Gaïa. En quête de pouvoir, elle a tout simplement annexé Rabanastre, elle-même une monarchie. Ne pouvant être dans les deux villes à la fois, elle a laissé sa nouvelle conquête à des gardes appelés Juges qui sont le joyau de la puissance militaire d'Alexandria. Leur chef Garland contrôle Rabanastre également d'une main de fer. Mais ceci ne s'arrête pas là. La reine a pour objectif de capturer tous les invoqueurs de Gaia afin d'absorber leurs pouvoirs mystiques pour être en mesure de contrôler directement la puissance du Crystal. Tout cela, suivant sa propre théorie... On pourrait les croire alliés de Midgar, mais ce n'est qu'un leurre dans l'état d'esprit des deux villes. Ce n'est qu'une course pour avoir le plus rapidement le plus de pouvoirs.

Chronopolis,
Une ville assez sombre, comme si la nuit y était éternelle pour une raison obscure. À sa tête une famille noble du nom de Lucis Caelum, c'est d'ailleurs le jeune Noctis qui en est le prince. Même si elle n'est pas une monarchie complète, elle pourrait se rapprocher d'une monarchie parlementaire, soit un gouvernement qui a été fondé pour empêcher la Tyrannie. Cependant, le peuple exprime un profond respect envers son prince souverain. D'ailleurs, cette noblesse, si l’on peut encore l'appeler ainsi, est assez influente envers certains villages et villes du monde. Cette ville entretient de bons rapports avec Esthar et Hollow Bastion. Ces trois nations ont créé leurs propres alliances ayant les mêmes idéaux pour protéger le Crystal. Par ailleurs, cette tâche est le seul héritage de la famille Lucis Caelum.

Estar,
Une ville technologiquement très avancée, mais également coupée du monde par une grande chaine de montagnes. Les seules villes ayant des contacts avec Esthar sont Chronopolis et Hollow Bastion. Leur Roi est un homme assez mystérieux, Laguna Loire, qui, parait-il, est bon et loyal.

Pourtant, dans l'ombre du roi, un homme également appelé Garland tente de détruire le monde en créant des créatures mi-humaines : les génomes. Il en a d'ailleurs perdu deux qui vivent en liberté.

Hollow Bastion,
Une ville de scientifiques, qui se remet d'une destruction de leur château à cause d'une expérience. Leur souverain Ansem le Sage est connu dans tout Gaia pour ses travaux, il semblerait cependant qu'il ait disparu laissant la ville sous la garde de maître Eraqus et de ses disciples. Tous manipulent comme arme la keyblade, arme en forme de clef pouvant avoir des effets sur le Crystal. Mais ceci n'a pas encore été prouvé.

Luca,
Une ville portuaire accueillant de nombreux événements, qu'ils soient sportifs ou des fêtes. Cette ville est également connue pour sa neutralité concernant le Crystal. C'est une société où il fait bon vivre, dirigée par un gouvernement composé de trois membres : Gippel, Nooj et Baralai

Palumpolum,
Une ville ayant un assez haut niveau technologique, dirigé par le Sanctum. Elle possède comme force armée la Garde Civile et la PSICOM. La source de leur énergie est une invention technologique appelée Fal'Cie. Cette ville est également neutre, mais il semblerait que ce ne soit qu’une apparence.

D’autre part, plusieurs organisations et groupes peuplent la planète :



La BGU,
Une école qui forme des chasseurs de primes aussi appelés mercenaires, ils acceptent tous types de contrats sauf ceux concernant des questions politiques. Ceci émanant de leur volonté à rester neutre.

Les chasseurs de primes ou mercenaires qui sont en dehors de la BGU acceptent tous les travaux, même les plus sales !

Les pirates de l'air, comme leur nom l'indique, sont des pirates qui pillent tout en respectant un certain code d'honneur. Certains aussi refusent de voler, mais se contentent de parcourir le monde à la recherche de trésors, comme les Albatross. Cependant, des contrats peuvent être mis sur leur tête. Le pirate ayant la plus grosse prime sur sa tête est Balthier et sa complice Fran.

Avalanche, un groupe qualifié comme étant « terroriste » selon Shinra. Il tente de détruire la Shinra et de protéger le Crystal.

Enfin, le Crystal choisit également des personnes et fait d'eux des invoqueurs: personnes capables d'invoquer de puissants esprits pour combattre à leurs côtés. Une marque (celle de L'Cie dans Final Fantasy XIII) apparaît sur leur corps. Une tâche leur est alors confiée sous la forme d'un rêve. S'ils n'y arrivent pas, ils meurent et deviennent des sans-cœurs, des êtres dénués de personnalité et de cœur. Or, ce n'est pas la seule manière de devenir un sans-cœur en ce monde.

Bref, leur tâche est généralement reliée à la protection du Crystal. Cependant, ce compte à rebours n'est pas le seul handicap qu'ont les invoqueurs. Plus leur quête avance, plus leur mémoire disparaît. S'ils réussissent leur tâche, ils retrouvent leur mémoire. À noter que les nouveaux souvenirs ayant lieux depuis le début de la perte de mémoire ne peuvent être perdus. Certes, la tâche ne peut être oubliée, mais des personnes peu scrupuleuses peuvent manipuler les invoqueurs pour leurs propres fins après le début de la perte de mémoire. En réalité, le véritable but de ce voyage est de sacrifier quelque chose, par exemple sa voix ou son sens du touché pour permettre au Crystal de continuer à exister.

Certains monstres apparaissent de manière aléatoire et vivent dans une autre dimension attaquant souvent les humains :



Les sans-cœurs,
Anciens invoqueurs ayant échoués, des hommes dévorés par des sans-cœurs ou même des hommes perdant leur humanité. Ils deviennent des monstres en quête de cœurs. Lors de leur transformation, ils ont perdu le leur et leur personnalité par la même occasion.

Les simillis,
Si une personne au cœur puissant devient un sans-cœur, alors un similli est créé. Ce sont des êtres sans cœur, mais contrairement aux sans-cœurs, les plus puissants retrouvent une personnalité. Un groupe de puissants simillis au nombre de XIII, se faisant appeler l'Organisation XIII, cherche un moyen d'utiliser le Crytal afin de devenir complet, la keyblade et les invoqueurs semblent en être le moyen.

-Le lien : http://ff-fnc.forumotion.com/forum.htm

Voila ,
C'est un partenariat fait par mes soins, ils nous ont acceptés donc
je demanderai à Ren si il peut mettre leur bouton sur notre page d'accueil,
merci bien : )

Aqua,
Admin Principale ~
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Fabula Nova Crystallis
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